Иллюстрированный самоучитель по Web-разработке на Macromedia Studio MX
dfc6131b

Добавление рамки в рисунок


Зачем просиживать часами, убирая белые рамки вокруг рисунков, если этим рамкам можно придать изумительный вид всего за два действия? Рамки обычно используют в тех случаях, когда к некоторой информации нужно привлечь внимание, но обрамлять ее прямыми линиями было бы слишком тривиально.

Для того чтобы добавить рамку к рисунку, выполните следующие действия.

1. В папке Chapter 9 Exercise откройте файл FlashEvent.png и уменьшите рисунок до 75% его размера.

2. В разделе Vector выберите инструмент Rectangle и нарисуйте прямоугольник от верхнего левого до нижнего правого края рабочей области.

3. В окне Property установите следующие параметры: Fill-None; Stroke Color-0000FF; Tip Size-10; Stroke Category-Unnatural,Viscous Alien Paint; Edge-30; Texture-Chiffon; Texture Amount-26 %.

Ну как вам картинка в рамке? Вместо того чтобы для рамки использовать однообразные пиксели, Fireworks MX предлагает добавить текстуру. Эти текстуры можно использовать как из заготовок приложения Fireworks, так и создавать самостоятельно. Для последнего случая на примере деревянной текстуры мы продемонстрируем этот процесс.

1. Вернитесь к исходному рисунку, выбрав в меню File=>Revert и уменьшив его размер до 75%. Откройте панель Layers.

2. Нарисуйте прямоугольник, который был бы больше самого рисунка. Установите Stroke-None, а заполнение в Pattern, Wood Pattern 2.

3. Перейдите к слою с шаблоном (под слоем с рисунком). Добавьте внутреннюю фаску (inner bevel) из раздела Effects окна Property.



Содержание раздела